《三国策6》谋略令数值更新公告
发布时间:2010-01-12
各位尊敬的玩家:
三国策6上线之后,作为该版本的核心新玩法——谋略令系统得到了广大玩家的热情关注。谋略令为战局带来的变化和新玩法也得到了广大玩家的认同。同时,也有很多热心玩家多次在游戏、论坛、客服网页或邮箱中为我们提供了很多让谋略令玩法更平衡,更新颖的建议。
综合了大家的意见,并经过我们研发中心反复测试之后,将在2010年1月13日维护后,将对下列谋略令进行数值及功能进行如下调整。其中蓝字为原数值、红字部分为更改后的数值。
同样,就本次更新,如果各位玩家有任何意见和建议,也欢迎大家通过在线GM、论坛、客服网页或邮箱提交给我们。让谋略令系统成为更能体现三国策精髓、好玩、平衡的玩法系统!
1、流言蜚语(魅)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
流言蜚语Lv.1 |
谋略施放成功目标声望-2 |
谋略施放成功目标声望-5 |
流言蜚语Lv.2 |
谋略施放成功目标声望-5 |
谋略施放成功目标声望-10 |
流言蜚语Lv.3 |
谋略施放成功目标声望-10 |
谋略施放成功目标声望-15 |
2、顺手牵粮(攻)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
顺手牵粮Lv.1 |
谋略施放成功目标粮草-8000 |
谋略施放成功目标粮草-12000 |
顺手牵粮Lv.2 |
谋略施放成功目标粮草-16000 |
谋略施放成功目标粮草-20000 |
3、劝敌投诚(统)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
劝敌投诚Lv.1 |
1.谋略施放成功目标训练度最高部队-500
2.执行武将比对属性加成统御-5 |
1.谋略施放成功目标训练度最高部队-1000
2.执行武将比对属性加成统御-0 |
劝敌投诚Lv.2 |
1.谋略施放成功目标训练度最高部队-500
2.执行武将比对属性加成统御+0 |
1.谋略施放成功目标训练度最高部队-1500
2.执行武将比对属性加成统御+5 |
劝敌投诚Lv.3 |
1.谋略施放成功目标训练度最高部队-500
2.执行武将比对属性加成统御+10 |
1.谋略施放成功目标训练度最高部队-2000
2.执行武将比对属性加成统御+10 |
4、细作破坏(攻)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
细作破坏Lv.1 |
执行武将比对属性加成攻击-5 |
执行武将比对属性加成攻击-0 |
5、派遣刺客(攻)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
派遣刺客Lv.1 |
执行武将比对属性加成攻击-5 |
执行武将比对属性加成攻击-0 |
6、无计可施(智)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
无计可施Lv.1 |
执行武将比对属性加成智力-10 |
执行武将比对属性加成智力-5 |
无计可施Lv.2 |
执行武将比对属性加成智力+0 |
执行武将比对属性加成智力+5 |
7、泽被苍生(魅)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
泽被苍生Lv.1 |
谋略施放成功目标势力声望+2 |
谋略施放成功目标势力声望+5 |
泽被苍生Lv.2 |
谋略施放成功目标势力声望+5 |
谋略施放成功目标势力声望+10 |
泽被苍生Lv.3 |
谋略施放成功目标势力声望+10 |
谋略施放成功目标势力声望+15 |
8、五谷丰登(政)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
五谷丰登Lv.1 |
谋略施放成功目标粮草+10000 |
谋略施放成功目标粮草+15000 |
五谷丰登Lv.2 |
1.谋略施放成功目标粮草+20000
2.执行武将比对属性加成政治+5 |
1.谋略施放成功目标粮草+30000
2.执行武将比对属性加成政治+5 |
五谷丰登Lv.3 |
1.谋略施放成功目标粮草+40000
2.执行武将比对属性加成政治+10 |
1.谋略施放成功目标粮草+60000
2.执行武将比对属性加成政治+10 |
9、一鼓作气(统)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
一鼓作气Lv.1 |
谋略施放成功目标部队士气+10 |
谋略施放成功目标部队士气+15 |
一鼓作气Lv.2 |
谋略施放成功目标部队士气+15 |
谋略施放成功目标部队士气+20 |
一鼓作气Lv.3 |
谋略施放成功目标部队士气+25 |
谋略施放成功目标部队士气+25 |
10、走为上策(智)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
走为上策Lv.2 |
谋略施放成功回城部队损失80% |
谋略施放成功回城部队损失60% |
走为上策Lv.3 |
谋略施放成功回城部队损失50% |
谋略施放成功回城部队损失20% |
11、顺手牵钱(防)
无变化
12、美人计(魅)
无变化
13、偷梁换柱(攻)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
偷梁换柱Lv.1 |
1.谋略施放成功目标城士气-5
2.执行武将比对属性加成攻击 -0 |
1.谋略施放成功目标城士气-10
2.比对属性加成攻击 -10 |
偷梁换柱Lv.2 |
1.谋略施放成功目标城士气-10
2.执行武将比对属性加成攻击+5 |
谋略施放成功目标城士气-15
2.执行武将比对属性加成攻击+5 |
偷梁换柱Lv.3 |
1.谋略施放成功目标城士气-15
2.执行武将比对属性加成攻击+10 |
1.谋略施放成功目标城士气-20
2.执行武将比对属性加成攻击+10 |
14、固若金汤(防)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
固若金汤Lv.1 |
1.谋略施放成功目标城士气+5
2.执行武将比对属性加成防御-0 |
1.谋略施放成功目标城士气+10
2.执行武将比对属性加成防御-10 |
固若金汤Lv.2 |
1.谋略施放成功目标城士气+10
2.执行武将比对属性加成防御+5 |
1.谋略施放成功目标城士气+15
2.执行武将比对属性加成防御+5 |
固若金汤Lv.3 |
1.谋略施放成功目标城士气+15
2.执行武将比对属性加成防御+10 |
1.谋略施放成功目标城士气+20
2.执行武将比对属性加成防御+10 |
15、釜底抽薪(智)
无变化
16、朝廷封赏(政)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
朝廷封赏Lv.1 |
1.谋略施放成功目标势力金钱+6000
2.执行武将比对属性加成政治力-5 |
1.谋略施放成功目标势力金钱+8000
2.执行武将比对属性加成政治力-0 |
朝廷封赏Lv.2 |
1.谋略施放成功目标势力金钱+10000
2.执行武将比对属性加成政治力+5 |
1.谋略施放成功目标势力金钱+14000
2.执行武将比对属性加成政治力+5 |
朝廷封赏Lv.3 |
1.谋略施放成功目标势力金钱+15000
2.执行武将比对属性加成政治力+10 |
1.谋略施放成功目标势力金钱+22000
2.执行武将比对属性加成政治力+10 |
17、犒赏三军(魅)
无变化
18、蛊惑君心(政)
卡片名称 |
变更前 |
变更后 |
蛊惑君心Lv.1 |
1.卸任对方军师
2.执行武将比对属性加成政治力-5 |
1.卸任或解雇对方军师
2.执行武将比对属性加成政治力-5 |
蛊惑君心Lv.2 |
1.卸任对方军师
2.执行武将比对属性加成政治力+5 |
1.卸任或解雇对方军师
2.执行武将比对属性加成政治力+5 |
蛊惑君心Lv.3 |
1.卸任对方军师
2.执行武将比对属性加成政治力+10 |
1.卸任或解雇对方军师
2.执行武将比对属性加成政治力10 |
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