战争篇
发布时间:2008-10-13

一、兵种特色

    《三国策8》部队的四大兵种及升级兵种:刀(藤甲兵)、枪(象兵)、骑(狼骑兵)、弓(女蛮兵)。通过购买珍宝商处特殊宝物蛮族兵符,带入战局后分配给武将佩戴-出兵即可使原有兵种升级:刀→藤甲兵枪→象兵骑→狼骑兵弓→女蛮兵


 

刀兵:计谋之王、攻城之王,无技能要求;唯一能施展武将计谋、能翻山越岭的兵种;弱点是行动慢;

 

藤甲兵:刀兵升级兵种,能施展计谋、能翻山越岭,主动向敌方发动攻击时,敌人无法对其施以反击。


枪兵:近战之王,要求枪技;行动能力和攻城能力都不逊色、近身肉博的加成更是其最大优势;

 

象兵:枪兵升级兵种,善长近身肉博,攻城掠地亦不在话下,主动向敌方发动攻击时,敌人无法对其施以反击。


骑兵:野战之王,要求骑技;迅捷的移动力,强大的骑射能力使其在沃野上横行天下,弱点是不善于攻城;

 

狼骑兵:骑兵升级兵种,移动迅捷,可近战、可远击,在大漠横行天下,主动向敌方发动攻击时,敌人无法对其施以反击。


弓兵:远程之王,要求弓技;远程攻击令所有兵种望而生畏,但惧怕遭其它兵种近身肉博;对于易守难攻的关卡和坚固的大城的最适合让弓兵来攻打以减少兵力损失;

 

女蛮兵:弓兵升级兵种,善长飞刀远击,近战攻击威力不减,主动向敌方发动攻击时,敌人无法对其施以反击。

 

二、相克相生
相克相生似乎已成为自然界至理,许多著名的策略游戏都引入的相克或相生,同样,在《三国策8》中我们亦能看到各种部队的相克相生之道。
相克:骑(狼骑兵)克刀(藤甲兵)、刀(藤甲兵)克枪(象兵)、枪(象兵)克骑(狼骑兵);弓(女蛮兵)远战克所有兵种,近战被所有兵种克。
相生:弓(女蛮兵)和刀(藤甲兵)的组合、骑(狼骑兵)和枪(象兵)组合相对比较完美可谓相生。刀(藤甲兵)因为会计谋而成为弓(女蛮兵)最好的肉盾、枪(象兵)因为不逊的移动力而成为辅助骑兵(狼骑兵)快速攻城的最佳兵种。

 

三、综合攻防
综合攻防是部队战斗力的体现,《三国策8》中影响整个部队综合攻防的主要因素有:士气、训练、带队的将领、部队规模、地形影响。

 

1.部队士气
士气在《三国策8》中的地位是最高的,由于在战斗中无法准确预测对手的行动,因此先动制敌者将拥有极大的优势,而决定行动顺序的就是部队的士气。士气除了影响到部队的行动顺序外还会直接影响部队的战斗力;而城池的士气也关系到本身的防御能力,士气过低的城池极易被敌人攻占。
增加部队士气的方法有三种:
A.
最快最有效的方式是让会鼓舞计谋的武将带一队刀兵(藤甲兵)使用鼓舞技,从而快速大幅提高周边三格内部队的士气。
B.
让我方部队在我方城市三格范围内慢慢提升士气。
C.
在我方部队两格范围内建设粮仓,慢慢提升士气,但需要注意的是要保护好米仓的安全,一但粮仓被袭,我方三格内的部队将大降士气。

 

2.部队训练
除去兵种相克的现象之外,两只部队的训练度对其交锋结果也会产生相当大的影响,一支训练度在100以下的刀兵(藤甲兵)队只能算是普通刀兵(藤甲兵),达到100未到200的刀兵(藤甲兵)部队则成为强刀兵(藤甲兵),战斗力将得到一定程度的提高,而训练度超过200的刀兵(藤甲兵)部队将成为铁刀兵(藤甲兵),这种队伍的攻防能力都会得到很大的提高,遇上克制自己兵种但训练度较低的普通队伍时也不会吃亏了。

 

3.带队将领
A
、部队战斗力很大程度取决于带队将领的技能及攻防。
如果让一个不会水军的将领入海打仗、让不会骑技的将领带领骑兵(狼骑兵),其后果不言而知。
B
、武将组合
《三国策8》的武将组合可以实现技能互补,但部队的综合攻防则是取组合将领能力的平均值,因此武将组合往往是根据战略需要而做出的取舍。例如:为了实现偷袭,可以将主将黄忠配上副将法正一起带队,虽说部队的攻防会比黄忠独立带队低些,但大战略上法正弥补了黄忠不会埋伏的弱点,这也就是三国策战局中强调的战略取舍之一。

 

4.部队规模
《三国策8》以部队所拥有的士兵数量来划分部队的规模,15000人以下的部队为普通队伍,超过15000未到30000的部队称为营队,超过30000则成为师队,当部队规模每提升一个级别,部队的综合攻防都会大幅提升。当然,任何一名武将单独带领这样一支庞大的队伍是很困难的,只有通过调整武将带兵数量和将多将领合编才可以组建起如此威力十足的军队。

 

5.地形影响
军半渡可击,在《三国策8》战场设计中同样引入了这个兵法要领,所有部队处在岸边遭到岸上部队袭击时,非常危险。同理,除使用短兵器的刀兵(藤甲兵)外其它兵种的部队处于森林、山地、峻岭时,整个部队的综合攻防都会相应大减。

 

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